Tổng hợp lại các mô phỏng hiệu ứng va chạm đầy diệu ảo các game Need for speed từ năm 2010 - 2016 (kg tính bản online và mobile). Trong quá trình "tiến hóa" chỉ có đồ họa được cải tiến còn hiệu ứng kg được các nhà phát triển chú trọng cho các phiên bản sau
@bán quạt tản nhiệt ps4: cũng đúng thôi, open-world thì có nhiều thứ để qtam hơn là hiệu ứng.Nếu hiệu ứng hoành tráng quá thì có khi chẳng mấy máy chơi dc vì cấu hình cao vút =.=
Bình luận